【初心者必見】ポーカーの役一覧を完全網羅!強さの順番・確率・覚え方を初心者にもわかりやすく解説

ポーカーでは、役の強さと、同じ役同士の比べ方で勝敗が決まります。
役の名前を覚えたら、どの5枚で役ができているかを確かめると、勝敗を読み違えにくくなります。

この記事では、ポーカーの役を強い順に並べ、成立条件・確率・覚え方を解説します。
同じ役で勝負がつく例や、初心者が間違えやすいAの使い方も紹介します。

【2026年10月5日確認】
役の確率・勝敗の説明と、JOPT Gamesの公式案内を確認しました。

本記事は、ジョーカーやワイルドカードを含まない52枚のカードで、強い役を競う一般的なポーカーを扱います。
5枚ドローは交換前の5枚、テキサスホールデムは1人の手札2枚と共通カード5枚から選ぶ最も強い5枚の確率です。
特定の手札を持っているときや、テーブルの誰かに役ができる確率とは異なります。
ショートデッキなど別のルールでは、役の順位や確率が変わる場合があります。

目次

ポーカーの役を強い順に徹底解説

ポーカー役一覧 早見表
図版: LightTHREE掲載画像

本記事では、ロイヤルストレートフラッシュを分けて10種類として紹介します。
ロイヤルはストレートフラッシュの一種なので、まとめて9種類と数えることもあります。
スートはスペード・ハート・ダイヤ・クラブの4種類のマークです。

1. ロイヤルストレートフラッシュ
(Royal Straight Flush)

同じスートのA・K・Q・J・10で作るロイヤルストレートフラッシュ
図版: LightTHREE掲載画像

ロイヤルストレートフラッシュは、ポーカーで最も強い役です。

  • 成立条件: 同じスートのA-K-Q-J-10
  • カードの実例: ♥A ♥K ♥Q ♥J ♥10

ロイヤルストレートフラッシュは、数字が5枚続くストレートと、5枚すべてが同じスートになるフラッシュを同時に満たした形です。
ストレートフラッシュの中でもA-K-Q-J-10で構成される最高位の組み合わせで、「ロイヤルフラッシュ」と呼んでも意味は変わりません。

組み合わせと確率

52枚から5枚を選ぶ組み合わせは2,598,960通りです。
このうちロイヤルストレートフラッシュは、各スートに1通りずつ、計4通りあります。

ロイヤル
ストレート
フラッシュ
確率 出現頻度の目安
5枚ドロー
ポーカー
0.00015 % 約65万回に1回
テキサス
ホールデム
0.0032 % 約31,000回に1回

最初の5枚でそろう確率は、公平なコイン投げで19回連続で表が出る確率よりも低い数値です。

同じ役同士の強弱

ロイヤルストレートフラッシュの数字はA・K・Q・J・10で決まっているため、同じ役同士は引き分け(チョップ)です。
テキサスホールデムでは、共通カード5枚でロイヤルが完成したときに、最後に手札を見せ合うショーダウンまで残ったプレイヤーで、ポット(場に集まったチップ)を分けます。

初心者向けワンポイントアドバイス

ロイヤルだけを目当てに、そろうまで参加し続けるとチップを失いやすくなります。
途中でフラッシュやストレートができることもあるため、今できている役と、次のカードで作れる役を分けて考えるとよいでしょう。

ロイヤルフラッシュとの呼び方の違いや、引き分けになる場面は次の記事で確認できます。

2. ストレートフラッシュ
(Straight Flush)

ストレートフラッシュ
図版: LightTHREE掲載画像

ストレートフラッシュは、フォーカードよりも強い役です。
相手にも同じ役ができる場合は、数字の高いストレートフラッシュが勝ちます。

  • 成立条件: 同じスートで5枚連続
  • カードの実例: ♠9 ♠8 ♠7 ♠6 ♠5

ストレート(数字の連続)とフラッシュ(スートの統一)という2つの役の条件を同時に満たすことで成立します。

組み合わせと確率

ロイヤルストレートフラッシュを除くと、ストレートフラッシュの数字の組み合わせは「K, Q, J, 10, 9」から「A, 2, 3, 4, 5」まで、各スートごとに9種類存在します。

そのため、組み合わせの総数は36通りあります。

ストレート
フラッシュ
確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 0.0014 % 約7万2,000回に1回
テキサス
ホールデム
0.0279 % 約3,600回に1回

ロイヤルを除くストレートフラッシュが最初の5枚でそろう確率は、公平なコイン投げで16回連続で表が出る確率よりも低い数値です。

同じ役同士の強弱

ストレートフラッシュ同士は、連続する5枚の一番上の数字で比べます。
A・2・3・4・5はAではなく、5を一番上として扱います。

例:9-8-7-6-5 > 8-7-6-5-4
→ 9ハイストレートフラッシュが勝利

初心者向けワンポイントアドバイス

ストレートフラッシュだけに絞って狙う機会は多くありません。

テキサスホールデムでは、「8♠7♠」のように同じスートで数字が連続した手札(スーテッドコネクター)から、ストレートとフラッシュの両方を狙えることがあります。
最初の共通カード3枚が開いた段階をフロップ、あと1枚で役がそろう状態をドローといいます。

複数の役を狙えても、完成する前に負けることはあります。
参加を続けるかは、役がそろうカードの枚数と、相手のベットに合わせるためのチップ量を比べて考えます。

ストレートフラッシュの成立例とドローの考え方は、次の記事で詳しく紹介しています。

3. フォーカード(Four of a Kind)

フォーカード
図版: LightTHREE掲載画像

フォーカードは同じ数字のカード4枚で作る役です。
英語では「Four of a Kind」と呼ばれ、「クワッズ(Quads)」という呼び方も使われます。

  • 成立条件: 同じ数字のカードが4枚
  • カードの実例: 7♠ 7♥ 7♦ 7♣ K♠

同じ数字のカードは各スートに1枚ずつ、合計4枚しか存在しないため、デッキにあるすべての同じ数字を集めることで完成します。

ワンペアやスリーカードといった、同じ数字を揃える系統の役の中では最強の形となります。

組み合わせと確率

フォーカードを成立させるには、まず13種類ある数字の中から1つを選び、その4枚すべてを手に入れます。
残りの1枚は、残った48枚のカードのどれでも構いません。

これにより、組み合わせの総数は624通りあります。

フォーカード 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 0.024 % 約4,165回に1回
テキサス
ホールデム
0.168 % 約595回に1回

テキサスホールデムでも、1人の最終ハンドがフォーカードになるのは約595回に1回です。
フルハウスよりも出現しにくい役といえます。

同じ役同士の強弱

フォーカード同士の勝負になった場合は、4枚揃えているカードの数字のランクで勝敗を決めます。

共通カード(ボード)で同じフォーカードを使う場合は、5枚目のカードであるキッカーを比べます。
キッカーとは、役を作る同じ数字の組とは別に、勝敗の比較に使うカードです。

  • 例1:A-A-A-A-2 > K-K-K-K-2
    → Aのフォーカードが勝利
  • 例2:A-Q-Q-Q-Q > K-Q-Q-Q-Q
    →Aキッカーが勝利

初心者向けワンポイントアドバイス

フォーカードの読まれやすさは、ボードの並びで変わります。
手札のペアとボードのペアで作った場合と、ボードだけに同じ数字が4枚ある場合では、相手から見える情報が異なります。
相手にフルハウスなどができていれば、ベットに応じてもらえることもあります。

4. フルハウス(Full House)

フルハウス
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フルハウスは、スリーカードとワンペアを組み合わせた役です。

  • 成立条件: 同じ数字3枚と、別の同じ数字2枚の組み合わせ
  • カードの実例: Q♠ Q♥ Q♦ 8♣ 8♠

テキサスホールデムでは、ボードに同じ数字が2枚以上なければフルハウスはできません。
フラッシュやストレートよりも強い役です。

組み合わせと確率

3枚そろえる数字は13種類から、ペアの数字は残り12種類から選びます。
スートの選び方は、3枚組が4通り、ペアが6通りです。

その結果、組み合わせの総数は3,744通りあります。

フルハウス 確率 出現頻度の目安
5枚ドロー
ポーカー
0.14 % 約694回に1回
テキサス
ホールデム
2.6 % 約39回に1回

テキサスホールデムでフルハウスになる確率は約2.6 %です。
この数値はランダムな7枚での確率であり、今の手札からフルハウスを狙えるかは、ボードとの組み合わせで変わります。

同じ役同士の強弱

フルハウス同士の勝負になった場合は、まず3枚揃えているカード(スリーカード)の数字のランクで勝敗を決めます。

ここが同じだった場合にのみ、2枚揃えているカード(ワンペア)の数字のランクで比較します。

  • 例1:Q-Q-Q-8-8 > J-J-J-A-A
    →Qのフルハウスが勝利
  • 例2:K-K-K-5-5 > K-K-K-4-4
    →5のペアを含むフルハウスが勝利

初心者向けワンポイントアドバイス

フルハウスは、2ペアやスリーカードから発展して完成することがある役です。

2ペアやスリーカードができている場面では、ボードにフラッシュやストレートの可能性が見えていても、フルハウスが完成すればそれらより強いため、強気に勝負しやすい形といえます。

フルハウス同士の比較例は、次の記事にも掲載しています。

5. フラッシュ(Flush)

フラッシュ
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フラッシュは、数字の並びを気にする必要がなく、同じスートを集めることで完成します。

  • 成立条件:5枚すべてが同じスート。
  • カードの実例: ♦K ♦J ♦8 ♦4 ♦2

ストレートよりも出現確率が低く、その分強力な役として位置づけられています。

組み合わせと確率

まず4種類のスートから1つを選び、そのスートの13枚のカードから5枚を選ぶ組み合わせを考えます。

ただし、この中にはストレートフラッシュ(ロイヤルストレートフラッシュを含む)になる組み合わせも含まれているため、それらを除外する必要があります。
その結果、組み合わせの総数は5,108通りあります。

フラッシュ 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 0.2 % 約509回に1回
テキサス
ホールデム
3.03 % 約33回に1回

使えるカードが7枚あるテキサスホールデムでは、最初の5枚だけの場合よりフラッシュができやすく、約33回に1回の割合になります。

同じ役同士の強弱

フラッシュ同士の勝負になった場合は、役を構成している5枚のカードの中で最も強いカード(ハイカード)の数字のランクで勝敗を決めます。

それでも決まらない場合は、2番目に強いカード、3番目に強いカード…と順番に比較します。

  • Aさん:Aハイフラッシュ
  • Bさん:Kハイフラッシュ
  • Aハイフラッシュが勝利

初心者向けワンポイントアドバイス

同じスートの手札2枚をスーテッドハンドと呼びます。
共通カードに同じスートが3枚以上出れば、手札2枚と合わせてフラッシュを作れます。

フロップで手札とボードを合わせて同じスートが4枚なら、あと1枚でそろうフラッシュドローです。
ただし、フラッシュが完成しても、相手により高いフラッシュなどができていれば負けます。

6. ストレート(Straight)

ストレート
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ストレートは、数字が5枚連続する役です。
フラッシュより弱く、スリーカードより強い位置にあります。

  • 成立条件: 5枚のカードの数字が連続していること。スートは問わない。
  • カードの実例: 10♠ 9♥ 8♦ 7♣ 6♠

スートが混ざっていても、5枚の数字が連続していればストレートになります。

組み合わせと確率

ストレートの数字の組み合わせは、「A, K, Q, J, 10」から「5, 4, 3, 2, A」まで10種類あります。

各数字のカードは4つのスートから選べるため、多くの組み合わせが考えられますが、ここからストレートフラッシュとロイヤルストレートフラッシュになる組み合わせ(40通り)を引く必要があります。

その結果、組み合わせの総数は10,200通りあります。

ストレート 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 0.39 % 約255回に1回
テキサス
ホールデム
4.62 % 約22回に1回

テキサスホールデムでは、ストレートの方がフラッシュよりも出現しやすい役です。

5枚すべてが同じスートなら、上位のストレートフラッシュに分類されます。

同じ役同士の強弱

ストレート同士は、連続する5枚の一番上の数字で比べます。
A・2・3・4・5では、Aを低いカードとして使うため5ハイになります。

  • 例:10-9-8-7-6 > 9-8-7-6-5
    →10ハイストレートが勝利

A(エース)の特殊な使い方 ストレートにおいて、Aは最も強い「14」として扱われるだけでなく、最も弱い「1」としても使えます。
これにより、以下の2種類のストレートが成立します。

  • 最も強いストレート:A-K-Q-J-10
    (通称:ブロードウェイ)
  • 最も弱いストレート:5-4-3-2-A
    (通称:ホイール)

初心者向けワンポイントアドバイス

「7・8」のように数字が連続した手札をコネクター、「7・9」のように数字が1つ飛んだ手札をギャッパーと呼びます。
数字が近い手札は、両方を使ってストレートを作れます。

例えば手札が「8・9」、フロップが「7・10・2」なら、6かJが出るとストレートになります。
完成に使えるカード(アウツ)は計8枚で、この両端待ちをオープンエンドストレートドローと呼びます。

ただし、ボードに同じスートのカードが3枚以上ある場合や、ペアがある場合は、より強い相手の役を警戒する必要があります。

7. スリーカード(Three of a Kind)

スリーカード
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スリーカードは、同じ数字のカード3枚で作る役です。

  • 成立条件: 同じ数字が3枚揃っている
  • カードの実例: J♠ J♥ J♦ 8♣ 3♠

スリーカードは、ペア系の役(ワンペア、2ペア)よりも強く、フルハウスやフォーカードといった上位の役への足がかりにもなります。

同じスリーカードでも、手札のペアを使うか、ボードのペアを使うかで相手からの見え方が変わります。

組み合わせと確率

3枚そろえる数字を13種類から選び、その4枚から3枚を選びます。
残り2枚は、3枚組とは異なる数字を1枚ずつ選びます。
この2枚がペアになるとフルハウス、3枚組と同じ数字ならフォーカードになります。

この計算により、組み合わせの総数は54,912通りあります。

スリーカード 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 2.11 % 約47回に1回
テキサス
ホールデム
4.83 % 約21回に1回

テキサスホールデムの最終ハンドがスリーカードになるのは約21回に1回です。
別の条件として、手札がペアなら、フロップに同じ数字が1枚以上出る確率は約11.8 %です。
この約11.8 %には、2枚とも出てフォーカードになる場合も含まれます。

同じ役同士の強弱

スリーカード同士の勝負になった場合は、3枚揃えているカードの数字のランクで勝敗を決めます。

それでも決まらない場合は、残りのカード(キッカー)のうち強い方の数字で比較し、それも同じなら最後のキッカーで勝敗を決めます。

  • 例1:J-J-J-8-3 > 10-10-10-K-Q
    →Jのスリーカードが勝利
  • 例2:J-J-J-A-5 > J-J-J-K-Q
    →キッカーを比較してAが勝利

初心者向けワンポイントアドバイス

手札のペアと共通カード1枚で作るスリーカードをセットと呼びます。
セットを狙う場合も、フロップを見るための費用が大きければ、降りる選択があります。

セットは手札2枚を使うため、ボードのペアに手札1枚が重なるスリーカードよりも、相手からは気づきにくい形です。

ただし、ボードにストレートやフラッシュの可能性が見える場合は、相手の役を慎重に見極める必要があります。

セットとトリップスの違いは、次の記事で確認できます。

8. 2ペア(Two Pair)

2ペア
図版: LightTHREE掲載画像

2ペアは、異なる数字のペアが2組ある役です。

  • 成立条件: 同じ数字のカード2枚が2組あること。
  • カードの実例: K♠ K♥ 7♦ 7♣ 10♠

自分の手札2枚がそれぞれボードと重なる場合も、ボードのペアを使う場合もあります。
同じ2ペアでも、相手と共有しているカードによって強さが変わります。

組み合わせと確率

2ペアの組み合わせは、まずペアになる数字を13種類から2つ選び、それぞれのスートを選び、最後に残りの1枚(キッカー)を選ぶという計算になります。

その結果、組み合わせの総数は123,552通りもあります。

2ペア 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 4.75 % 約21回に1回
テキサス
ホールデム
23.5 % 約4.3回に1回

テキサスホールデムで、1人の最終ハンドが2ペアになる確率は約23.5 %です。
「誰かが2ペア以上を持つ確率」ではありません。

同じ役同士の強弱

2ペア同士は、まず強い方のペアの数字を比べます。

強い方のペアが同じなら、弱い方のペアの数字が高い方の勝ちです。

それでも決着がつかない場合に限り、最後に残った1枚のカード(キッカー)の強さで勝敗を決めます。

  • 例1:K-K-7-7-10 > Q-Q-J-J-A
    → Kの2ペアが勝利
  • 例2:K-K-7-7-10 > K-K-6-6-J
    → 7のペアを含む2ペアが勝利
  • 例3:K-K-7-7-A > K-K-7-7-Q
    → Aキッカーの2ペアが勝利

初心者向けワンポイントアドバイス

手札が「AK」でフロップにAとKが出れば、手札2枚を使った2ペアになります。
ボード上のペアを使う場合と違い、2つのペアの両方に自分の手札が含まれます。

ボードのペアを使う2ペアでは、相手も同じペアを使えます。
相手のもう一方のペアが自分より高い場合や、スリーカード・フルハウスができている場合は負けます。

ストレートやフラッシュができるボードでは、相手がどのカードを持っていれば自分の役を上回るかも確認するとよいでしょう。

9. ワンペア(One Pair)

ワンペア
図版: LightTHREE掲載画像

ワンペアは、同じ数字のカード2枚が1組ある役です。
テキサスホールデムでは、最終ハンドとして最も多く出現します。

  • 成立条件: 同じ数字のカード2枚が1組あること。
  • カードの実例: A♠ A♥ K♦ 10♣ 5♠

ワンペアは、手札にペアがある状態(ポケットペア)からスタートすることもあれば、手札の1枚が場のカードとヒットして完成することもあります。

後から開く共通カードによって、2ペアやスリーカードに変わることもあります。

組み合わせと確率

最初の5枚がワンペアになる組み合わせは1,098,240通りで、全体の約42 %です。
ハイカードを含めると、ワンペアは2番目に多い分類になります。

ワンペア 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 42.26 % 約2.4回に1回
テキサス
ホールデム
43.8 % 約2.3回に1回

テキサスホールデムで1人の最終ハンドがワンペアになる確率は約43.8 %です。
2ペアなどの上位役まで含む「ワンペア以上」の確率は、約82.6 %になります。

同じ役同士の強弱

ワンペア同士の勝負になった場合は、まずペアになっているカードの数字のランクで比較します。

ペアの数字が同じなら、残り3枚のキッカーを強い順に比べます。

  • 例1:A-A-K-10-5 > K-K-A-Q-J
    → Aのワンペアが勝利
  • 例2:A-A-K-10-5 > A-A-Q-J-9
    → Kキッカーのワンペアが勝利

3枚のキッカーまで比べても差がなければ、引き分けです。

初心者向けワンポイントアドバイス

ワンペアは非常によくできる役ですが、その強さは状況によって大きく変わります。
たとえば、Aのワンペアと2のワンペアでは、価値が大きく異なります。

また、相手のアクションにも注意が必要です。
多くのプレイヤーが参加しているポットで、大きなベットが入った場合は、自分のワンペアがすでに負けていることもあります。

ペアの数字だけでなく、キッカーとボードの並びも勝敗に関わります。

10. ハイカード(High Card)

ハイカード
図版: LightTHREE掲載画像

ポーカーの役の中で最も弱いのがハイカード、いわゆる「役なし」の状態です。
しかし、役がないからといって、必ずしも勝負を諦める必要はありません。

  • 成立条件: 上記の9つの役のいずれも完成していない状態。
  • カードの実例: A♠ K♥ Q♦ 10♣ 8♠

ショーダウンで全員がハイカードなら、それぞれが使える最も強い5枚を比べます。
テキサスホールデムでは、手札2枚だけで勝敗を決めるわけではありません。

組み合わせと確率

ハイカードの組み合わせは、1,302,540通りです。
ペア・ストレート・フラッシュのいずれにもならない5枚を数えています。

ハイカード 確率 出現頻度の目安
5枚ドローポーカー 50.12 % 約2回に1回
テキサス
ホールデム
17.41 % 約5.7回に1回

5枚ドローの配られた時点では約50.1 %、テキサスホールデムの最終ハンドでは約17.4 %がハイカードです。
7枚から5枚を選べる方が、ペアなどの役はできやすくなります。

同じ役同士の強弱

ハイカード同士の勝負になった場合は、役を構成している5枚のカードのうち、最も強いカードの数字のランクで比較します。

それでも同じ場合は、2番目に強いカード、3番目に強いカード…と、5枚を順番に比較して勝敗を決めます。

  • 例:A-K-Q-10-8 > A-K-J-10-9
    → 3枚目を比較し、Qが勝利

5枚すべてのカードのランクが全く同じだった場合は、引き分けとなります。

初心者向けワンポイントアドバイス

ハイカードは、相手のワンペア以上には負けます。

特に多くのプレイヤーが参加しているポットでは、誰かがワンペア以上を持っている可能性が高くなります。

ヘッズアップ(1対1)で両者ともハイカードなら、AやKが勝敗を分けることもあります。
ただし、Aハイでも相手にペアがあれば負けます。

役の順位と同じ役同士の比較は、PokerStars公式ルールも参照しています。

ポーカーの数字の強さランキング

ポーカーで使うカードの数字の強さ
図版: LightTHREE掲載画像

同じ役同士を比べるときは、カードの数字(ランク)の強さを使います。

A(エース)が最も強く、K・Q・J・10から2の順に弱くなります。

強さ カード 英語名
1位 A Ace
2位 K King
3位 Q Queen
4位 J Jack
5位 10 Ten
6位 9 Nine
7位 8 Eight
8位 7 Seven
9位 6 Six
10位 5 Five
11位 4 Four
12位 3 Three
13位 2 Two

スート(絵柄)による強弱はない

テキサスホールデムでは、スートによる強弱で役の勝敗を決めません。
スートが関係するのは、フラッシュなどの成立条件です。

例えば、A♠とA♥は全く同じ強さとして扱われます。
フラッシュ同士の勝負になった場合も、スートの種類ではなく、構成しているカードの数字の強さで勝敗が決まります。

A(エース)の特殊な役割

Aは通常最も強いカードですが、A・2・3・4・5のストレートでは1として扱います。

  • 最も強いストレート:A-K-Q-J-10
  • 最も弱いストレート:5-4-3-2-A

K・A・2・3・4のように、Aをまたいで数字をつなげることはできません。

ポーカーの役の確率一覧表

ポーカーの役の確率
図版: LightTHREE掲載画像

役の出現確率は、最初の5枚で比べるか、7枚から選ぶかで変わります。

下の表は、各役を重複させず、最も強い役に1回だけ分類した確率です。
例えばフルハウスは、スリーカードやワンペアの欄には含めません。

5枚ドローポーカーの確率

5枚ドローポーカーは、最初に配られた5枚のカードを交換して役を作る、古くから親しまれているルールです。

以下は、カード交換前の5枚で役が完成している確率です。
52枚から5枚を選ぶ組み合わせは2,598,960通りあります。

スクロールできます
5枚ドローポーカー 確率 出現頻度の目安
ロイヤル
ストレート
フラッシュ
0.00015 % 約649,740回に1回
ストレート
フラッシュ
0.00139 % 約72,193回に1回
フォーカード 0.02401 % 約4,165回に1回
フルハウス 0.14406 % 約694回に1回
フラッシュ 0.19654 % 約509回に1回
ストレート 0.39246 % 約255回に1回
スリーカード 2.11285 % 約47回に1回
2ペア 4.75390 % 約21回に1回
ワンペア 42.25690 % 約2.4回に1回
ハイカード 50.11774 % 約2回に1回

配られた5枚の約半数はハイカードです。
カード交換後の確率は、この表には含まれていません。

テキサスホールデムの確率

テキサスホールデムでは、手札2枚と共通カード5枚の合計7枚から最も強い5枚を選びます。

手札を決めず、ランダムに配られる7枚で計算しています。
途中で降りるかどうかは考慮していません。

スクロールできます
テキサス
ホールデム
確率 出現頻度の目安
ロイヤル
ストレート
フラッシュ
0.0032 % 約31,000回に1回
ストレート
フラッシュ
0.0279 % 約3,600回に1回
フォーカード 0.168 % 約595回に1回
フルハウス 2.6 % 約39回に1回
フラッシュ 3.03 % 約33回に1回
ストレート 4.62 % 約22回に1回
スリーカード 4.83 % 約21回に1回
2ペア 23.5 % 約4.3回に1回
ワンペア 43.8 % 約2.3回に1回
ハイカード 17.41 % 約5.7回に1回

テキサスホールデムでは、2ペア以上の役が約38.8 %の確率で出現します。

5枚ドローの交換前では、同じ「2ペア以上」が約7.6 %です。
ただし、手札やボードが分かっている場面では条件が変わるため、この表をそのまま勝率として使うことはできません。

出典: Brian Alspach「7-Card Poker Hands」。5枚の確率は52枚から5枚を選ぶ組み合わせで再計算。ストレートフラッシュはロイヤルを除いて集計しています。

確率から見た戦略のヒント

無理な勝負は避ける

ドローで参加を続けるときは、完成に使えるカードの枚数とコールに必要なチップ量が目安になります。
コールは、相手のベットと同じ額までチップを出すアクションです。

役の価値を相対的に考える

ワンペアや2ペアがあっても、ボードの並びによっては相手にストレートやフラッシュができるため、役の名前だけで強さを決められません。

確率を味方につける

ポットオッズは、コールに必要なチップ量と、コール後のポット総額の比率です。
例えば、相手のベット後のポットが100点、コールに50点が必要なら、50 ÷ 150で約33.3 %が目安になります。
これ以上ベットがない前提では、この目安と勝率を比べます。

ポーカーの役の初心者が
間違えやすいポイント

Aは並びの端 / フラッシュが上位 / 同じ役は数字を比較

役を覚えるときに迷いやすいのが、Aの使い方と、同じ役同士を比べる順番です。

数字の並び・役の順位・比較する順番を分けて覚えると、似た役を区別しやすくなります。

1. ストレートの「A」は、
Kと2をつなげて使えない

Aは高いカードとしても低いカードとしても使えますが、ストレートの途中でKと2をつなぐことはできません。

よくある間違い: 「K-A-2-3-4」や「Q-K-A-2-3」のように、Aをまたいで循環する組み合わせをストレートだと思ってしまう。

ストレートは数字が途切れることなく連続している必要があります。
Aは「A-K-Q-J-10」のハイエンドか、「5-4-3-2-A」のローエンドのどちらか一方でしか使えません。

成立する 成立しない
A, K, Q, J, 10 K, A, 2, 3, 4
9, 8, 7, 6, 5 Q, K, A, 2, 3
5, 4, 3, 2, A J, Q, K, A, 2

「Aは端っこ(一番上か一番下)でしか使えない」と覚えておくと良いでしょう。

2. フラッシュは
ストレートより強い

フラッシュは「同じスートが5枚」、ストレートは「数字が5枚連続」と、成立条件が異なります。

よくある間違い: なんとなく、数字が連続しているストレートの方が強そうに感じてしまう。

正解: フラッシュの方がストレートより強い役です。

一般的な役の順位は、52枚から5枚を選んだときの珍しさに対応しています。

5枚での出現確率は、フラッシュが約0.197 %、ストレートが約0.392 %です。
7枚から選ぶテキサスホールデムでも、役の順位は同じです。

3. スート(絵柄)に強さの序列はある?

スートの順番を使うトランプゲームもありますが、ポーカーで役の勝敗を決める基準とは別です。

よくある間違い: 「スペード > ハート > ダイヤ > クラブ」のようなスートによる強弱があると思い込み、同じ役でもスートで勝敗が決まると考えてしまう。

正解: テキサスホールデムでは、役の勝敗をスートの強弱で決めません。

フラッシュ同士は、5枚の数字を強い順に比べます。
数字がすべて同じなら、スートが違っていても同じ強さです。

4. フルハウス同士の戦い、
どこで勝敗を決める?

フルハウスは「スリーカード」と「ワンペア」の組み合わせです。
では、フルハウス同士がぶつかった時、どちらの数字を優先して比較するのでしょうか。

よくある間違い: ペアになっている数字の強さで勝敗が決まる、あるいは単純に一番強いカードで決まると思ってしまう。

正解: まず3枚揃っているスリーカード部分の数字の強さで比較します。

【クイズ】どちらのフルハウスが強い?

  • Aさんの手: 8-8-8-7-7
  • Bさんの手: 5-5-5-A-A

この場合、BさんはAのペアを持っていますが、勝つのはAさんです。

なぜなら、フルハウスの強さは、スリーカード部分の「8」と「5」を比較し、8の方が強いからです。
スリーカード部分が同じだった場合に限り、次にワンペア部分の強さを比較します。

5. 「2ペア」の強さ比べも意外と複雑

2ペア同士は、強い方のペア → 弱い方のペア → キッカーの順で比べます。

よくある間違い: 2つのペアのうち、弱い方のペアやキッカーを先に比較してしまう。

正解: まず2つのペアのうち、強い方のペアの数字を比較します。

【クイズ】どちらの2ペアが強い?

  • Aさんの手: K-K-2-2-J
  • Bさんの手: Q-Q-J-J-10

この場合、BさんはQとJという比較的強い2つのペアを持っていますが、勝つのはAさんです。

まず強い方のペアである「K」と「Q」を比較し、Kの方が強いからです。
ここが同じだった場合に弱い方のペアを、それも同じだった場合に最後にキッカーを比較します。

役が同じ場合の勝敗決定方法

同じ役同士の勝敗の比較
図版: LightTHREE掲載画像

同じ役でも、役を作る数字が違えば勝敗がつきます。
数字も同じ場合にキッカーを比べる役と、5枚全体で比べる役があります。

キッカーは、役を作る同じ数字の組以外のカードです。
ワンペア・2ペア・スリーカード・フォーカードで使います。
フルハウス・ストレート・フラッシュなどは5枚で役が完成しているため、6枚目のカードは比べません。

【勝敗決定の基本ルール】

  1. 役を構成しているカードのランクを比較する。
  2. それでも勝敗が決まらない場合は、残りのカードを強い順に比較する。
  3. これを繰り返しても差がつかなければ、引き分け(チョップ)となり、ポット(場に集まったチップ)を分け合う。

まとめ|実戦でポーカーの役を覚える

ポーカーのプレイ風景
図版: LightTHREE掲載画像

役の順位を覚えた後は、手札と共通カードから、どの5枚を使うかを確かめる練習が役立ちます。
同じワンペアでも、キッカーまで比べると勝敗が変わる場面があります。

スマートフォンのポーカーアプリなら、共通カードが増えるたびに役がどう変わるかを確認できます。

JOPT Gamesで
役の知識を実戦に移そう

JOPTの公式オンラインポーカーアプリ『JOPT Games』も、練習に使えるアプリの一つです。

JOPT Gamesは18歳以上が対象で、ダウンロード・基本プレイは無料です。
チケット購入などの課金要素もあります。
利用条件は公式FAQに掲載されています。

テキサスホールデムでは、フロップ3枚の後にターンで1枚、リバーで1枚が開きます。
プレイしながら、7枚のうちどの5枚で役ができるかを確かめられます。
アプリの機能や参加方法は、次のガイドで紹介しています。

慣れてきたら
JOPT Mainへの入口もチェック

JOPT Gamesでは、アプリ内の予選を通じてJOPTなどのライブイベントを目指せます。
基本プレイと、出場権を目指す予選では参加条件が異なります。

2026年10月5日に確認した公式案内では、8月17日に始まったログインボーナスと朝活・昼活トーナメントが掲載されています。

ログインボーナスは、クラブページのバナーからLINEのスタンプページを開き、1日1回スタンプを押す方式です。
5個集めるとTrial Ticketを1枚受け取れます。
朝活・昼活トーナメントは毎日計5回で、各回1位にTrial Ticketが1枚付与されます。
開催時刻や受付状況は、アプリ内のトーナメント詳細で確認できます。

サテライトステージ以降は、対応するチケットに加えてSilver以上のメンバーシップが必要です。
参加条件は公式チケット案内、無料でチケットを受け取れる企画は次の記事にまとまっています。

店舗で遊んでみたい方は、初心者講習の有無や料金を比べられる全国の店舗ガイドも参考になります。

ポーカーの役に関するよくある質問

役の種類 / 強さの順位 / 確率の前提
ポーカーの役は全部で何種類ありますか?

本記事では、ロイヤルストレートフラッシュを独立して数え、ハイカードまで10種類に分けています。
ロイヤルをストレートフラッシュに含める場合は9種類です。

役の種類詳細はこちら△

一番強い役と一番弱い役はどの役ですか?

一番強い役: ロイヤルストレートフラッシュです。
同じスートのA-K-Q-J-10で構成され、この役が完成すれば負けることはありません。

一番弱い役はハイカードです。
ペア・ストレート・フラッシュなどがなく、5枚の数字を強い順に比べます。

フラッシュとストレートはどちらが強いですか?

フラッシュの方がストレートより強い役です。
52枚から5枚を選ぶ場合は、フラッシュの方が出現しにくく、テキサスホールデムでもこの順位を使います。

ポーカーの役の強さ順は?

強い順に、ロイヤルストレートフラッシュ → ストレートフラッシュ → フォーカード → フルハウス → フラッシュ → ストレート → スリーカード → 2ペア → ワンペア → ハイカードです。
役の早見表を見る△

この記事の確率はどのルールを前提にしていますか?

本記事の確率は、ジョーカーやワイルドカードを使わない標準的な52枚デッキを前提にしています。
5枚ドローポーカーは最初に配られた5枚、テキサスホールデムは手札2枚と共通カード5枚の合計7枚から最強の5枚を作る場合の目安です。
ショートデッキやワイルドカードありのルールでは、役の強さや確率が変わることがあります。

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この記事を書いた人

元アミューズメントポーカーのディーラーで、現在はプレイヤーとして、ポーカールームや大会にも出没。
現在はLightTHREE編集部のライターとして、国内ポーカーイベントや大会情報、初心者向けコンテンツなどを担当。
ディーラーとしての現場経験とプレイヤー視点を活かし、ポーカーをこれから始める人にも分かりやすい記事づくりを意識している。

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